Hvordan Man Laver Et Online Spil

Indholdsfortegnelse:

Hvordan Man Laver Et Online Spil
Hvordan Man Laver Et Online Spil

Video: Hvordan Man Laver Et Online Spil

Video: Hvordan Man Laver Et Online Spil
Video: Lav et simpelt spil i Scratch 2024, April
Anonim

Onlinespil er en af de mest risikable virksomheder, man kan skabe på Internettet. Det er vanskeligt for en uinformeret person at forudsige præferencer for en potentiel målgruppe. Potentielt har den ingen begrænsninger og kan være ganske sløret. Der er et stort antal onlinespil på Internettet i øjeblikket, så hvis du ikke kun vil gøre det, men også at give dig selv indkomst med dens hjælp, skal du overholde en bestemt rækkefølge af handlinger.

Hvordan man laver et online spil
Hvordan man laver et online spil

Instruktioner

Trin 1

Først og fremmest skal du komme med en idé til spillet. Det skal være interessant for en lang række samfund. Du kan udvikle det både ved at analysere de spil, der findes på det russissprogede internet, og ved at udføre en sammenlignende analyse af udenlandske og indenlandske spil. Som regel har de fleste af de spil, der frigives på russisk, en udenlandsk modstykke.

Trin 2

Træn mekanismen til udvikling af spillet. Det skal ikke være fuldstændigt afsluttet, men der skal arbejdes en linje med udvikling og ændring i projektet. Vektoren af ændringer i spillet kan ændre retning i løbet af projektet, for dette er det nødvendigt at lytte til både feedback modtaget fra spillerne og ekspertudtalelsen.

Trin 3

Ansæt et udviklingsteam med en klar mission statement. Beslut hvilken type implementering der er bedst - et browserspil eller et spil med en klient for hver spiller, der skal downloades og installeres. Hver type har sine fordele og ulemper - for eksempel kræver et browserspil ikke installation på en computer, mens brug af en spilklient åbner et bredere aktivitetsfelt for udviklingen af spillet.

Trin 4

Brug åben spiltest til at indsamle feedback. Husk, at tredjepartsudtalelsen fra spilpublikummet er lige så vigtig som ekspertudtalelsen, fordi den er mere objektiv, da den faktisk tilhører målgruppen.

Trin 5

Tænk over mekanismen til at tjene penge på spillet. Fra et bestemt stadium skal spillet begynde at generere indkomst. Disse kan være bonusser, opgraderinger, specielle typer udstyr - alt, hvad der giver betalende spillere en fordel i forhold til almindelige.

Trin 6

Inden et spil kan være rentabelt, skal det finansieres. Omkostningsposter inkluderer leje af servere, betalende vedligeholdelsespersonale, programmører, udviklere, opbygning af et websted og meget mere. I dette tilfælde kan du enten betale for dem ud af din egen lomme eller tiltrække tredjepartsmidler. Det foretrækkes kun at bruge din egen kapital - på denne måde vil du kun beholde kontrollen over projektet i dine egne hænder.

Anbefalede: