Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sekvenser 1-3

Indholdsfortegnelse:

Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sekvenser 1-3
Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sekvenser 1-3

Video: Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sekvenser 1-3

Video: Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sekvenser 1-3
Video: Assassin's Creed Syndicate - Gameplay Walkthrough Part 1 - Prologue [4K 60FPS ULTRA] 2024, April
Anonim

Udgivet i efteråret 2015 på PS4, Xbox One og PC betragtes Assassin's Creed Syndicate som en af de bedste dele af serien. Spillet foregår i det victorianske London i 1868. Passagen af Assassin's Creed Syndicate-spillet er opfyldelsen af forskellige opgaver, forenet af et fælles plot.

Walkthrough Assassins Creed Syndicate Sequences 1-3
Walkthrough Assassins Creed Syndicate Sequences 1-3

For at sætte pris på det nye produkt fra Ubisoft kan du downloade Assassins Creed Syndicate på Steam, selvom det ikke kommer billigt. Du kan spare på køb ved at vente på en rabat på spillet. Først nu kan du vente på denne rabat i lang tid.

Sekvens nummer 1

En skruenøgle på vej

Passagen af Assassin's Creed Syndicate-spillet, som de fleste andre actionspil, begynder med en tutorial-episode, hvor afspilleren introduceres til kontrolelementerne. I denne første og eneste tilbageblik på den første sekvens sniger morder Jacob Frye sig ind i Ferris stålfabrik for at finde og eliminere sin ejer, Rupert Ferris.

I det rum, hvor du starter spillet, er der ingen sikkerhed, og her kan du løbe og springe til dit hjertes indhold for at mestre sådanne handlinger som løb, spring osv. For at åbne en lukket stor dør skal du udføre en bestemt rækkefølge af handlinger. Drej den første ventil på den anden side af rummet. For at finde den anden ventil skal du hoppe over den fjerne mur og løbe op. Den sidste ventil er på en anden platform, som kan nås via en smal planke. Ved at dreje den tredje ventil stopper du bilerne, og døren åbnes.

At dræbe i luften kan testes på en af arbejderne, der begynder at skrige. Fremad vil du blive mødt af en gruppe fjender i rødt. Næsten alle de onde, du møder, vil også bære rødt tøj. Kontraangreb, når fjendernes livsbjælker bliver gule, og når de forsvarer, brug stun-strejker. Glem ikke at kaste knive.

Efter kampen skal du løbe gennem dørene, indtil du når et stort åbent område. Her kan du snige dig ind ved at bruge mængden som dækning eller dræbe enhver, der ser dig - der er ingen sanktioner til afsløring. Når du har nået slutningen af zonen, skal du dreje til venstre og klatre op på bjælkerne, indtil du kommer til altanen på venstre side.

Når du er i et lukket område, skal du gå i stealth-tilstand. Brug det store rør til venstre for at krydse rummet ovenpå, og spring så ned til den anden side. Når du er i rummet med vognen og børnearbejderne, gå op til anden sal og gå gennem lokalet. En gang i værkstedet er det bedre at handle skjult og komme dig igennem det langs støttebjælkerne. I det næste rum skal du holde til venstre og finde en løsning. Der er flere måder at komme til Ferris 'kontor, men det er bedre at gøre det gennem taget for at være i stand til at dræbe i luften.

Efter at have udført gerningen, løb til toget og spring på det. Fjender vil klatre op på toget og skal skubbe dem af. Fra tid til anden skyder de. For at undvige skal du trykke på den ønskede knap i tide. Kør fremad efter den korte rulle.

Sekvens nummer 2

En enkel plan

Denne hukommelse, den eneste i denne sekvens, lærer også. Du spiller som Evie Fry - Jacobs tvillingsøster, der planlægger at dræbe David Brewster.

Brug fløjten til at tiltrække vagten og dræb ham ved hjælp af dækslet, og behandl derefter hans partner. Gå gennem toget og dræb alle. Fjern vagten ved siden af brystet, søg i brystet. Når du når starten af toget, skal du afkoble vognene. Hold dig uden for syne for de ankomne vagter. Gå mod det centrale tårn, gem dig fra dem bag vognene.

Efter at have hørt samtalen, klatre ind i høstakken, lokke fjenden med en fløjte og dræbe ham. For at komme ind i lagerområdet og samtidig omgå de fleste vagter skal du klatre op i bygningen og bruge broen.

Når du er i bygningen, skal du gå ovenpå, kaste en røgbombe for fødderne på vagterne, der forhører fangen og dræbe dem. Befri fangen, og han vil fortælle dig, at du kan komme ind i laboratoriet med nøglen, som er i besiddelse af en af vagterne.

Gå tilbage til lagrene, hvor du skal finde vagten med nøglen ved hjælp af ørnesynet. Du kan dræbe ham og søge på kroppen eller stjæle nøglen - som du vil. Nu er det tid til at gå til laboratoriet, hvor indgangen er i slutningen af gården. Døren, du har brug for, er helt til højre - åbn den og gå ned i elevatoren.

Det er tid til at komme op. Tag færdigheden "Double Kill" og mere efter din smag. Når du er kommet ind i laboratoriet, skal du bruge et dobbeltmord til at håndtere to vagter. Gå op og til højre og gå gennem flere rum, og eliminer alle på din vej. Uden at henlede opmærksomheden på dig selv, gå gennem den sidste zone. Klatre op til 2. sal og se dig omkring. Dræb dit mål og gå ud gennem kloakkerne.

Sekvens nummer 3

Et eller andet sted er det grønt

For at finde tyven skal du følge børnenes spor gennem bygningerne, derefter ned og op ad trappen og dreje om hjørnet. Efter at have fanget barnet, skal du først beskæftige dig med to banditter. Evie vises, som vil tilbyde at komme til nærmeste fabrik i et løb.

Efter at have mødt Mr. Green, som var den eneste snigmorder i London, før du ankom, skal du klatre op på røret og synkronisere og derefter hoppe ind i høstakken. Efter at have talt med Green, vil banditterne jage dig. For at slippe af med forfølgelsen skal du skubbe banditterne og skyde dem. Hvis du vil have mere underholdning, skal du skyde hestene for at vælte vognene. Gå væk fra forfølgelsen og gå til Mr. Green's butik.

Pressefrihed

Efter at være blevet introduceret til Alexander Graham Bell og fået en ny gadget, skal du tage Mr. Bell til Big Ben. Brug krogen til at komme ind i tårnet. Du bliver nødt til at installere tre sikringer forskellige steder på uretårnet, som hjælper dig med krogen.

Når du er færdig, skal du vende tilbage til Bell og køre tilbage over Themsen. Følg de to markører på kortet, der angiver placeringen af de kister, der er beskyttet af de onde. Dræb banditter, søg kister og opgrader din røgbombe og kastekniv.

Anbefalede: