Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequence 7

Indholdsfortegnelse:

Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequence 7
Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequence 7

Video: Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequence 7

Video: Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequence 7
Video: "Assassin's Creed: Syndicate" Walkthrough (100% Synchronization), Sequence #7 [Lord Cardigan] 2024, Marts
Anonim

Hvert år forkæler spilskabere gamere med mange seje projekter, men kun et par spil bliver virkelig højt profilerede premierer. Et af de mest forventede projekter i 2015 var Assassin's Creed Syndicate, udgivet på PC, PS4 og Xbox One. Selvfølgelig blev spillet Assassin's Creed Syndicate hurtigt det vigtigste mål for action-spillere, især AC-fans. Den russisksprogede passage af Ubisoft Quebecs hjernebarn på Internettet dukkede ikke op med det samme, så passagen af Assassin's Creed Syndicate på russisk er også en ganske populær anmodning for nylig.

Walkthrough Assassins Creed Syndicate: Sekvens 7
Walkthrough Assassins Creed Syndicate: Sekvens 7

Hvis du allerede har downloadet Assassin's Creed Syndicate-spillet og gennemført seks sekvenser, er det tid til at gøre dig bekendt med passage af den syvende del, hvor spillerne vil møde de nye templarer, beskytte premierministeren og endda lede efter den kidnappede hund. Og det er ikke alt.

Sekvens nummer 7

Spiller politik

For at finde den mystiske "Mr. B", der tilsyneladende ønsker at dræbe premierministeren, skal du gå ned ad gaden til gaden kendt som Sinop Club. Dit mål er på den anden side af en stor bygning og er omgivet af politiet. Klatre op og se målet. Hop ned uden at blive bemærket.

Slå spionen ned. Du vil straks indse, at han ikke er den, du har brug for, men før spionen giver nyttige oplysninger, vil en snigskytte afslutte ham. Følg den mystiske skydespil over hustagene, indtil du hjørner ham og forhører ham.

Livvagten

Tag sigte med rebskytten mod bygningen ved siden af fru Disraels vogn, som hjælper dig med at komme ind i vognen uopdaget. Den samtale, der var begyndt, ville straks blive afbrudt af et fjendtligt baghold.

Beskyt fru Disrael fra angriberne, tag derefter chaufførens plads og bryd væk fra jagten for at redde damens liv og fuldfør derefter missionen.

Kører Mrs. Disraeli

I den tredje flashback skal Jacob eskortere fru Disrael gennem de farligste kvarterer i London. Hun vil ikke rejse, før du slipper af med journalisterne, så distraher dem og løb efter vognen. Mens du følger besætningen, vil andre journalister muligvis bemærke dig og vil helt sikkert tage af sted i forfølgelsen. Manøvrer for at komme væk fra den irriterende paparazzi.

Mens du er i baren, bliver fru Disraels hund stjålet. Begynd at jagte, styret af hundens gøen. Når du indhenter kidnapperen, kaster han hunden på dig og løber væk. Gå til Miss Disrael, og returner hunden til hende, og forbered dig derefter på kamp, da kidnapperen af lille Desmont er vendt tilbage og har bragt sine venner med sig. Efter at have behandlet banditterne eskorterer Miss Disrael til hendes hus.

Bevægelse til anklage

I den fjerde flashback af den 7. sekvens, som vil være tilgængelig efter at have afsluttet resten af flashbacks, skal du gå ind i Westminster Palace, hvor det britiske parlament sidder, for at dræbe et nyt mål.

Udforsk området fra paladsbygningen. Kør forbi gården, der patruljeres af politifolk, uden at blive bemærket. Gå langs den fjerne mur af Westminster Palace. Find ministeren og stjæle adgangskoden fra ham, og vend derefter tilbage til taget.

Dernæst skal du kidnappe en politibetjent, der kommer ind og ud af paladset gennem hovedindgangen. Når han går til venstre for indgangen til paladset, skal du komme tæt på politimanden og kidnappe ham. Når du er kommet ind i parlamentet med en politimand, skal du finde et afsides hjørne for at kvæle ham.

Når du dræber Earl Cardigan, åbnes en dør til venstre, og vagter vises, som du skal slippe af med. Gå ned ad gangen, gå til højre og gå ud i gården. Klatre op på væggene, undgå snigskytter, og forlad derefter territoriet.

At bryde banken

Assassin's Creed Syndicate-spillet fortsætter, og i denne flashback, som Evie, skal du (som sædvanlig) rette din brors fejl. Følg Abberline, da det efterlader dig ved en lille firkant. Spor dit mål i mængden ved hjælp af din ørnesyn og følg det på afstand. Når målet kommer ind i vognen, skal du følge det på en anden vogn til en lille gyde.

Når den person, du følger, kommer ind i den beskyttede bygning, skal du klatre op på taget og bruge din ørnes vision til at finde et åbent vindue på 3. sal. Gå ind gennem bygningen ved at dræbe Templar, gå derefter ned til 2. sal og tag trykpladerne.

Efter at være kommet ud af bygningen på samme måde som du kom ind, skal du gå til banken, som Jacob allerede havde besøgt tidligere. Find et rundt værelse i banken med 4 vagter, kør dig derefter gennem vinduerne ovenfra til et andet rum, og følg markørens retning, forlad udskrivningsblanketterne og forlad banken. For at gennemføre missionen skal du tale med Freddy.

Ændring af planer

Den sidste mission i sekvens 7 er at hente deres planer fra templerne. Find snigskytter ved hjælp af ørnesynet og fjern dem. Hop ind i høafløbet ved hjælp af henry, distraher vagterne for at komme tæt på brystet og undersøge det. Selvfølgelig er der ingen planer i brystet, men der er en opgradering.

For at finde det næste bryst skal du hoppe ind i bygningen gennem vinduet og slippe af med vagten stille. For at distrahere vagterne i den anden bygning, hvor den tredje kiste er placeret, kan du igen bruge Henrys hjælp. Desværre er der ingen planer i nogen af kisterne.

Kidnapper en ensom fjende og forhør ham. Efter at have lært, at Henry er blevet kidnappet, skal du gå til, hvor han sidst blev set. Retningen vises med en markør på kortet. Følg målet i vognen, indtil du når markedet. Lokk templarerne med fløjten og dræb dem en efter en. Tal med folk i nærheden af dig for nyttige oplysninger.

Gå til kirkerne, hvor du finder en person, der leder dig ned i afløbet. Når du er gået derned, skal du gå fremad og undgå vagterne, indtil du når et åbent rum. Dræb Templarerne og befri Henry. Dernæst skal du komme ud af kloakkerne og beskytte Henry undervejs. Efter at have forladt kloakken skal du gå ad gaderne mod det andet marked og fortsætte med at beskytte din ven. En snigskytte venter på dig på markedet, som du har brug for for hurtigt at neutralisere og vende tilbage til Henry. Når han løber, løb efter ham.

Anbefalede: