I den almindelige verden kan du røre ved genstande, smage, lugte. Hvert trin resonerer med subtile vibrationer i det omgivende rum. Enhver beslutning har sine konsekvenser. Folk er vant til at leve i nutiden og bemærker ikke, at et helt andet, stort og meget interessant univers hver dag vokser meget tæt.
Udtrykket "virtual reality" bruges undertiden i betydningen af elektronisk virkelighed, kunstig, skabt ved hjælp af forskellige tekniske midler. Dette er også en hel verden, som en person kan lære at kende gennem lugt, berøring, hørelse, syn og andre sanser.
Virtual reality i dag
Hvis du kommer i kontakt med virtual reality-systemer, er der skabt en efterligning af et andet miljø foran dig. Du kan interagere med hende, hun reagerer endda på dine forsøg på at trænge ind i hende med alle sanser. Og alligevel forbliver det ikke ægte, kun oprettet på en computer.
I dag er de mest avancerede virtual reality-systemer dedikerede projektionssystemer. De er værelser, hvor alle væggene er skærme. Et stereobillede projiceres på dem. En person i et sådant rum kan dreje hovedet, undersøge forskellige sider af billedet. Specielle sporingssystemer registrerer nøjagtigt, hvor brugeren kigger, og justerer billedet i overensstemmelse hermed.
Afrunding af oplevelsen er et flerkanals stereoanlæg, der giver indtryk af surround sound, som det sker i den virkelige verden. Og for taktile fornemmelser blev specielle dragter med feedback opfundet. I dem er mikromotorer i stand til at overføre dette eller det andet tryk til forskellige dele af kroppen, hvilket simulerer kontakt med miljøet.
Virtual reality-applikationer
Dette system har meget gode udsigter, så det udvikles meget hurtigt. I dag har vi allerede lært:
- Lav virtuelle simulatorer til piloter, chauffører, afsendere
- virtual reality hjælper med at diagnosticere og træne kirurgiske operationer;
- systemet bruges i biografen til at skabe specielle specialeffekter;
- underholdningsindustrien står alene, når virtual reality er en del af gameplayet.
Alt er virtuelt og virtuelt
Forveks ikke virtual reality og augmented reality. I det andet tilfælde er det simpelthen information, der overlejres den virkelige verden, og virtualitet fordyber en person fuldstændigt i en anden dimension.
For bedre kontakt med ham blev handsker, kostumer, virtuelle hjelme, briller, spiludstyr opfundet. En person stræber mere og mere efter at bevæge sig væk fra den nuværende virkelighed og kaste sig ud i verden, hvor han kan glemme sig selv et stykke tid. Selv filosoffer og andre forskere blev interesserede i dette problem. Der er tilhængere og modstandere af dette koncept. Det blomstrer dog og bliver mere ægte hver dag.