Sådan Sættes Satser På Serveren

Indholdsfortegnelse:

Sådan Sættes Satser På Serveren
Sådan Sættes Satser På Serveren

Video: Sådan Sættes Satser På Serveren

Video: Sådan Sættes Satser På Serveren
Video: Sådan bliver migranter efterladt på Middelhavet 2024, April
Anonim

Processen med at oprette og konfigurere servere er ret kompleks. Den består af flere opgaver, hvis løsning hver for sig ikke længere er noget virkelig vanskeligt. For eksempel skal du placere CS-satser på serveren.

Sådan sættes satser på serveren
Sådan sættes satser på serveren

Instruktioner

Trin 1

På dette område er der et begreb som tab. Dette er et tal, der angiver, hvor mange pakker der gik tabt på vej fra serveren til dig. Det indikerer normalt en uoverensstemmelse mellem serverens udgående og dine indgående kanaler. Ganske ofte opstår tab, når der bruges en trådløs forbindelse. Denne værdi kan ikke kontrolleres, men det er muligt at betjene med netværkskanalernes båndbredde.

Trin 2

Værdien sv_maxrate er ansvarlig for den maksimale gennemstrømning af netværkskanalen på en bestemt server under hensyntagen til klientsiden. I øjeblikket indstiller klienter som regel en hastighed på 25000. I dette tilfælde skal serveren understøtte denne klients hastighed, derfor er den anbefalede sv_maxrate-værdi for dig også 25000.

Trin 3

Svarende til den foregående værdi angiver sv_minrate den minimale båndbredde for netværkskanalen. Det er allerede sværere her. Det er klart, at dette vil være en værdi, der ikke overstiger 25000. Her kan choke - pakketab - komme i spil. De forekommer oftest i begyndelsen af runden (når det kommer til multiplayerspil) og når derefter 100. Eller det kan ske under shootouts og andre dynamiske crowd-scener.

Trin 4

For at slippe af med chokeren skal du skrive sv_minrate 50.000 og derved forpligte klienten eller spilleren til at arbejde med en hastighed på 25.000, ikke mindre.

Trin 5

Serverkonfigurationsfilerne indeholder også sv_minupdaterate og sv_maxupdaterate værdier. Dette er henholdsvis det maksimale og minimale antal opdateringer, der kan sendes af serveren til klienten pr. Sekund. Disse værdier synes at afhænge direkte af FPS-serveren.

Trin 6

Klienten indstiller normalt værdien cl_updaterate til 101. For at spillet ikke skal forsinke, skal sv_maxupdaterate-værdien for dig også være 101. På samme tid skal din server holde 1000 stabile FPS.

Trin 7

Sv_minupdaterate er mere kompliceret. I teorien, hvis du følger logikken med at indstille sv_minrate og sv_maxrate værdier, vil du sandsynligvis komme til den konklusion, at du har brug for at indstille 202. Men i praksis er det lidt for meget. Selv ved 101 sker der noget galt med serveren. Derfor anbefales det at indstille sv_minupdaterate til 20.

Anbefalede: