Hvordan Man Vinder En Krig

Indholdsfortegnelse:

Hvordan Man Vinder En Krig
Hvordan Man Vinder En Krig

Video: Hvordan Man Vinder En Krig

Video: Hvordan Man Vinder En Krig
Video: HVORDAN VILLE 3. VERDENSKRIG SE UD? 2024, April
Anonim

Når du starter en militærkampagne i den velkendte strategi "Heroes of Might and Magic", skal du først og fremmest repræsentere antallet af modstandere og deres omtrentlige lokalisering på spilkortet. Afhængig af forholdene i spillet og verdens størrelse kan du vælge en strategi til at føre krig. I nogle tilfælde er det fornuftigt at udføre et lynangreb i begyndelsen af kampagnen, erobre byen og væsentligt svække fjendens styrker. Under andre givne forhold er det værd at lede hovedindsatsen for at skabe defensive befæstninger i byen, gribe og udvikle den økonomiske base, akkumulere en magtfuld hær og erfaring med hovedpersonen.

Hvordan man vinder en krig
Hvordan man vinder en krig

Nødvendig

Strategi "Heroes of Might and Magic" tredje udgave

Instruktioner

Trin 1

Mestre området omkring din startby. Saml ressourcer, og fang alle de tilgængelige miner og miner. Med heltens oprindelige hær skal du ikke blive involveret i kampe med stærke monstre. Udvikle byen som en økonomisk base, mens du bygger monstre. Ved udgangen af den første uge, prøv at have niveau 4-5 monstre i byen.

Trin 2

Hvis fjendens by ligger tæt på dit område, ikke længere end 2-3 dages marcher, prøv at lave en hurtig march til den. Saml alle mulige kræfter til helten, selv fra forskellige racer af monstre. Angreb pludselig fjendens by og prøv at besætte den. Hvis operationen lykkes, skal du købe alle tilgængelige monstre i denne by. Bliv i slottet indtil ankomsten af fjendens hovedstyrker og hold fast i de sidste, frastødende fjendtlige angreb.

Trin 3

Med en lynhurtig erobring af en fremmed by vil din position i spilverdenen stige betydeligt. Udforsk også det omkringliggende område og genopbyg en ny by. Udvikl din helt, få erfaring for ham og øg styrken i hans hær. Desuden, hvis det erobrede slot er fremmed for din by efter type, skal du kun tage derfra de mest magtfulde niveau 5-6 monstre. Men hvis Necropolis-slottet viste sig at være en fremmed, bliver du kun nødt til at bruge det som en økonomisk base.

Trin 4

Hvis fjendens lande er langt fra dine territorier, er et lynangreb i begyndelsen af spillet umuligt. Genopbyg din by, saml styrken i heltens hær og udvikl hans egen erfaring. Helten skal udvikles i overensstemmelse med formålet med hans race. Når du får ny erfaring, skal du vælge de primære færdigheder, så tryllekunstneren, præst, troldmand, warlock og nekromancer helt sikkert får visdomsfærdigheden. Også de fire elementers magi i forskellige variationer er ønskelig for helte med magiske tilbøjeligheder. Logistikfærdigheder og telte med førstehjælp vil være nyttige for enhver helt. Andre figurer er bedre stillet med at rekruttere færdigheder, der giver kraftigt slag, beskyttelse og modstand mod magi.

Trin 5

Udforsk verden omkring dig fuldt ud og afslør gradvis dens mørkere side. Besøg alle helligdomme, åbne fangehuller, kister og monstre. Når en Pandora's Box er fundet, skal den kun åbnes med støtte fra en stor hær af helten. Der er ofte store overraskelser der, men de skal normalt kæmpes for.

Trin 6

Ødelæg alle helte med fjendens flag og fang alle deres byer. For at erobre byer skal du nærme dem i slutningen af dit dagskort, så fjenden ikke kan bemærke din helt på forhånd, omgruppere sine styrker og opfordre til forstærkning.

Trin 7

Hvis du i henhold til spillets betingelser skal have en bestemt artefakt, skal du tilbringe alle kampe med fjenden, indtil din helt er sejrrig. Lad ikke fjenden flygte fra slagmarken, ellers kan han tage den nødvendige artefakt med sig. Saml præfabrikerede artefakter, så din helt får mærkbare fordele i kamp eller når du bevæger dig rundt i spilverdenen. I dette tilfælde er din endelige sejr i kampagnen garanteret.

Anbefalede: