Hvordan Man Spiller En Shaman

Indholdsfortegnelse:

Hvordan Man Spiller En Shaman
Hvordan Man Spiller En Shaman

Video: Hvordan Man Spiller En Shaman

Video: Hvordan Man Spiller En Shaman
Video: ЭТИМ УПАСИ БОГ ПОДКАРМЛИВАТЬ 🥒 ОГУРЦЫ! 2024, Kan
Anonim

Når du spiller som en sjaman i World of Warcraft, bliver du nødt til at møde en lang række modstandere. Men takket være en bred vifte af evner har shamanen en chance for at komme sejrende ud af de fleste kampe. Med modstandere, der stoler på magi og kamphandling, kan shamanen håndtere det tæt på, og han er i stand til at kaste magi på erfarne grynt.

Hvordan man spiller en shaman
Hvordan man spiller en shaman

Instruktioner

Trin 1

Når du spiller som en sjaman i kamp med en fjende i Warrior- eller Rogue-klassen, skal du holde afstand fra dem og konstant bombardere dem med trylleformularer, da de er stærkere end dig i nærkamp og de har mere helbred. Hvis det er muligt, skal du placere totems, der styrker dig eller svækker fjenden. Derefter tilkaldes ulve eller andre tilkaldte væsner, der vil distrahere fjenden. Når du har brugt hovedforsyningen med mana, skal du kaste en permanent helbredelsesform for dig selv og bekæmpe en svækket fjende i hånd-til-hånd-kamp, og gendan konstant dit helbred.

Trin 2

Når du kæmper mod en helt fra Druid- eller Mage-klassen, skal du bruge din fordel i tæt kamp. Først skal du holde dig væk fra troldmanden og konstant sætte totemer eller indkaldte dyr på hans vej, som han vil bruge magi på. Bryt derefter afstanden og løb tæt på fjenden, mens du samtidig kaster forstærkende magi på dig selv. Angreb en nærkampsmage, hvor han ikke har nogen chance, og hvis du møder en druid, skal du slå kæledyrene, hvorefter du allerede vil dræbe druiden.

Trin 3

Efter at have startet en kamp med spillere fra Paladin- eller Warlock-klassen, skal du straks placere totems på slagmarken. Bevæg dig omkring dem, så de altid er mellem dig og fjenden. Så snart fjenden ødelægger totemerne, skal du straks installere nye og fortsætte med at løbe rundt om dem og kaste magi. Så snart fjenden løber tør for mana, tilkald ulve og styr dig selv, og gå derefter hånd-til-hånd. Hvis du er alvorligt såret, skal du afslutte kampen ved at starte igen med at løbe rundt på totems og helbrede dig selv. Efter genopretning af helbredet skal du gentage angrebet.

Trin 4

Hvis du startede en kamp med Hunter-klassen, skynd dig straks til den, og lad dig ikke blive skudt langt væk. Spred totemer omkring ham og slå ham, mens jægerens kæledyr har travlt med at ødelægge dem. Når totemerne er ødelagt, skal du løbe til siden og kaste trylleformularer mod den halvdøde fjende, indtil han dør.

Trin 5

Når du kæmper med en Death Knight-klassespiller som en sjaman, skal du holde dit forsvar omkring de forudindstillede totemer. Forlad ikke radius af deres handlinger, idet du deltager i kamp mod hånd med alle skabninger, som fjenden sender mod dig. Under et pusterum mellem monsterenes indkaldelse, kast trylleformularer mod fjenden eller send ulve, du kalder ud af totems grænser. Slid fjenden ud på denne måde og kom dig efter totemer. Når fjenden har meget lidt sundhed tilbage, skal du bare dræbe ham i hånd-til-hånd kamp.

Anbefalede: