Dead Island Epidemic Review

Dead Island Epidemic Review
Dead Island Epidemic Review

Video: Dead Island Epidemic Review

Video: Dead Island Epidemic Review
Video: Обзор игры Dead Island: Epidemic 2024, April
Anonim

RPG-overlevelseshorror første person shooter Dead Island blev frigivet i efteråret 2011 og blev lanceret på pc, PlayStation 3 og Xbox 360. Den umiddelbare efterfølger, Dead Island: Riptide, blev frigivet den 23. april 2013, hvilket gav spilleren endnu mere frihed til at oprette og modificere forskellige melee og forskellige våben. I øjeblikket arbejdes der aktivt med at forbedre den allerede udgivne betaversion af Dead Island: Epidemic. Så en gennemgang af Dead Island: Epidemic.

Dead Island Epidemic Review
Dead Island Epidemic Review

Dead Island blev annonceret: Epidemi var den 8. august 2013, lukket betatestning begyndte den 14. juni 2014, og åben betatestning blev lanceret den 5. december samme år. Selve spillet er gratis, kun noget indhold betales, hvilket absolut ikke er nødvendigt at købe.

Hovedforskellen mellem Dead Island: Epidemic er genændringen. Nu er det den såkaldte MOBA (multiplayer online kamparena). Selvom udgiveren - Deep Silver - kalder det ZOMBA (zombie online multiplayer kamparena). Her er sådan en ny genre, de opfandt.

Den første spiltilstand kaldes Scavenger, og det involverer tre hold på 4 personer hver, der løber rundt på kortet og dræber bosser, som de giver ressourcer til hinanden, samt at stjæle ressourcer fra fjenden eller få dem til at beskytte nøglepunkter fra de døde. Sejrsbetingelserne er enkle - vær den første til at indsamle en vis mængde ressourcer. I den nye Crossroads-tilstand, som stadig er i prototypefasen, udfører et hold på fire spillere forskellige opgaver, indsamler ressourcer - bryder ind i et lukket lager, plyndrer nedstyrtede busser, bekæmper horder af zombier undervejs, dræber bosser og sparer civile. Der er mange typer zombier i spillet i øjeblikket, og alle skal være velkendte for dig, hvis du spillede Dead Island og Dead Island: Riptide.

Baseret på resultaterne af missionen betyder det ikke noget, om det er PvE (Crossroads) eller PvP (Scavenger), hver spiller modtager en belønning afhængigt af hvor godt opgaverne blev gennemført. Disse er reservedele til fremstilling af forskellige våben, tegninger deraf, forbrugsvarer, gadgets, modifikationer, håndværkspunkter og karakter. Våben i spillet er repræsenteret af seks kategorier, hver med sine egne fordele og ulemper: nærkampsvåben, der inkluderer knoestøvsugere, enhånds- og tohåndsvåben og varierede våben - parrede pistoler, haglgeværer og rifler. Hver kategori ud over den vigtigste har sit eget unikke forbedrede angreb.

Når du først deltager i spillet, bliver du bedt om at vælge en af fire startpersoner - Isys, Amber, Bryce og Berg - hver med deres egne karakteristika. Disse tegn har til gengæld pansrede og muterede versioner med helt forskellige færdigheder. Der er andre tegn i spillet. Generelt er deres liste ret stor - der er nogen at vælge imellem. Og de købes enten for karakterpoint, som tildeles spilleren efter hver mission, eller for kontanter - valuta i spillet, der købes for rigtige penge. Du kan fremstille nye våben med håndværkspunkter. Dybest set, hvis du aktivt spiller DI: E, kan du købe karakterer uden at investere i spillet.

I princippet kan gennemgangen af Dead Island: Epidemic afsluttes her. Som nævnt ovenfor er spillet nu i åben beta-test, nyt indhold venter ikke på, og produktet udvikler sig ret hurtigt. Udgivelsen af den fulde version af Dead Island: Epidemic er planlagt til 2015. Forresten, i 2015 (i april, for at være præcis) frigives også Dead Island 2 - en FPS med overlevelsesgryselementer udviklet af det tyske firma Yager Development. Det vil blive udgivet af Deep Silver (som de foregående dele) på pc, PlayStation 4 og Xbox One. Buka vil beskæftige sig med lokalisering i Rusland.

Anbefalede: