Hvad Er De Tre Sejeste Computerspil

Indholdsfortegnelse:

Hvad Er De Tre Sejeste Computerspil
Hvad Er De Tre Sejeste Computerspil

Video: Hvad Er De Tre Sejeste Computerspil

Video: Hvad Er De Tre Sejeste Computerspil
Video: ER COMPUTERSPIL SUNDT? 2024, November
Anonim

Oprindeligt blev computere oprettet for at automatisere komplekse beregninger og beregninger, men med udviklingen af teknologi blev det klart, at der ud over dette kan computere spilles. Der er mange forskellige spil. Blandt et så imponerende sortiment er der flere produkter installeret af næsten alle spillere.

Hvad er de tre sejeste computerspil
Hvad er de tre sejeste computerspil

Nye computerspil udgives næsten dagligt. Nogle af dem er resultatet af langt og omhyggeligt arbejde fra mange ansatte i spilstudiet, mens andre er skabt af kun en person, men dette forhindrer dem ikke i at vinde popularitet. Dog er kapaciteterne hos et professionelt team umådeligt højere end en enkelt entusiast, hvilket er grunden til, at de fleste af de virkelig populære spil er udviklet af kendte studier.

Det første computerspil i verden hedder Computer Space. Det blev udgivet i 1971, men skabte ikke skaberne kommercielle fordele.

Ledere af salg

Disse spil inkluderer især Starcraft 2 - fortsættelsen af verdens mest populære strategispil fra Blizzard. Starcraft, der dukkede tilbage i 1998, viste sig at være et revolutionerende spil, der omformede opfattelsen af computerstrategi: det havde en fantastisk historie, en næsten perfekt balance mellem tre helt forskellige løb, en masse originale taktikker og muligheder. Alt dette blev gjort på baggrund af den storslåede grafik på det tidspunkt. Ikke overraskende er Starcraft blevet en topsælger såvel som en af de vigtigste discipliner inden for esportskonkurrencer rundt om i verden.

Fans af spillet ventede ivrigt på frigivelsen af anden del af den legendariske strategi, og i 2010 blev deres håb til virkelighed. Moderne grafik, fuldgyldigt onlinespil, nye enheder og strategiske beslutninger er blevet føjet til "corporate" balance og plot. I løbet af den første måned efter udgivelsen blev der solgt tre millioner eksemplarer af spillet.

I Amerikas Forenede Stater betragtes computerspil siden 2011 officielt som en kunstform, og deres forfattere kan stole på tilskud fra staten.

Ikke mindre populært er RPG-spillet fra Bethesda, som er den femte del af den berømte The Elder Scrolls - Skyrim. En kæmpe verden fuld af farer, mange muligheder for at udjævne karakteren, forskellige måder at passere hovedplottelinjen og sidegrenene og selvfølgelig god grafik - gør Skyrim ikke bare endnu et rollespil om riddere og drager, men et uovertruffen rollemodel. På trods af at spillet blev udgivet i 2011, vokser dets popularitet stadig, især da udgiveren regelmæssigt frigiver opdateringer og tilføjelser, så selv erfarne spillere, der kender hvert hjørne af Skyrim-verdenen, kan finde nye eventyr. Antallet af solgte eksemplarer af spillet er over 20 millioner.

Optag debut

De ovennævnte spil blev produceret af fagfolk, der havde solid udviklingserfaring, berømmelse og et "hyped" navn bag sig. I modsætning hertil blev World of Tanks debutprojektet for det hviderussiske Wargaming-studie. Dette forhindrede imidlertid ikke World of Tanks i hurtigt at blive det mest populære spil i det tidligere Sovjetunionen og et af de mest populære i resten af verden. Ved første øjekast er det ikke klart, hvad den utrolige appel fra "World of Tanks" er. Imidlertid tiltrak spillet hurtigt ikke kun ivrige spillere, men også mange mennesker, der aldrig var interesseret i computerspil. Måske handler det om den lave "indgangstærskel" (for at begynde at spille behøver du ikke at have en særlig hurtig reaktion eller lære det indviklede inden for spilmekanik) eller måske - i et fundamentalt nyt format af tankskibe med begge allierede og modstandere er rigtige mennesker. På en eller anden måde oversteg antallet af spillere, der spillede samtidigt i 2014, kun på russiske servere en million mennesker, og selve spillet blev optaget i Guinness Book of Records som rekordindehaver for antallet af spillere på en server.

Anbefalede: