Sådan Spiller Du Som En Paladin

Indholdsfortegnelse:

Sådan Spiller Du Som En Paladin
Sådan Spiller Du Som En Paladin

Video: Sådan Spiller Du Som En Paladin

Video: Sådan Spiller Du Som En Paladin
Video: Labyrint - Gi meg slim - NRK Super 2024, April
Anonim

I computerspillet World of Warcraft er Paladin-klassen en blanding af kriger og magiker. Afhængig af den valgte udviklingslinje kan spilleren få en kriger med gode magiske tilbøjeligheder eller en tryllekunstner, der er formidabel i tæt kamp. Under alle omstændigheder gør evnen til at helbrede paladinen til en velkommen gæst i ethvert hold.

Sådan spiller du som en paladin
Sådan spiller du som en paladin

Instruktioner

Trin 1

Efter at være begyndt at spille som en paladin, skal du åbne karakterens vindue og vælge de evner, der vil bestemme hans udvikling mod brugen af magi eller våben. Derefter skal du vælge auraer, der konstant understøtter din helt. Gå på quests og brug provenuet til at udstyre din paladin med tung rustning og passende våben.

Trin 2

Når du kæmper med en helt fra Druid-klassen, skal du engagere ham i hånd-til-hånd-kamp ved hjælp af beskyttende auraer eller magi. Så snart druiden stopper for at genoprette helbredet med magi, lad ham ikke gøre det og konstant angribe. Som et resultat, frataget muligheden for at helbrede, vil fjenden blive ødelagt af dine kontinuerlige angreb.

Trin 3

Når du kommer sammen i en duel med en spiller fra Mage-klassen, skal du aktivere alle beskyttende auraer og trylleformularer for at overleve hans første, mest magtfulde angreb. Forsøg ikke at besejre ham i en magisk duel, men angreb i nærkamp, når tryllekunstnerens angreb sprudler ud. I dette øjeblik, uden at spilde tid, skal du prøve at påføre mindst et par slag, hvilket vil være ret nok til at tage tryllekunstneren ud af spillet.

Trin 4

Efter at have mødt med Hunter-klassen skal du bruge din heltes magiske evner. Aktiver forsvaret og angreb fjendens kæledyr, der blokerer din vej til ejeren. Når du kæmper i hånd-til-hånd-kamp med et kæledyr, skal du af og til kaste trylleformularer mod jægeren. Når du er færdig med den ene fjende, fortsæt med at ødelægge den anden. Hvis jægeren forsøger at løbe væk fra dig, skal du bare afslutte ham med magi på afstand.

Trin 5

Efter at have startet en kamp med Shaman-klassen, skal du angribe dens totems, mens du samtidig kaster kampformuleringer mod fjenden. Når fjenden frigør ulve på dig, skal du tænde for alt tilgængeligt forsvar og vente på angrebet. Derefter ødelægge totemerne og dræb den forsvarsløse shaman.

Trin 6

Når du møder Death Knight-klassen på din vej, skal du holde dig væk fra den, så de skabninger, den indkalder, løber op til dig en efter en. Udrydd hans håndlangere med våben, og anvend alle besværgelser på fjendens helt. Når han uundgåeligt når din paladin, skal du springe ud i kamp og stole på din beskyttelse og evne til at helbrede. Hvis du gør alt rigtigt, vil det ikke være et problem for dig at bekæmpe en trylleformet fjende.

Anbefalede: