I det populære Minecraft-spil har du helt sikkert brug for en pøbel som en hest, som du kan bruge til at flytte. Lad os overveje de vigtigste måder, hvorpå du kan lave en hest i Minecraft.
I spillet "Minecraft" er der et stort antal forskellige farver på heste, der adskiller sig i farve, tilstedeværelse af pletter, farve på ben, markeringer i ansigtet. Den vigtigste parameter i vurderingen af en hest, som ikke afhænger af farve, men af stamtavle, er løbshastighed, sundhed samt springhøjde.
Heste er i stand til at udføre en række handlinger: vise utilfredshed, mens de står på bagbenene, vinker med halen og også spiser græs. Heste kan også springe over hegnet. Husk, at en hest og et æsel, når de krydses, producerer en muldyr. Æsler og muldyr kan hæves, sadles og tæmmes.
Du har muligvis brug for en hest ikke kun til at gå, men også for at hjælpe dig med at arbejde dit land.
En hest i Minecraft kan fremstilles på følgende måder:
1. Oprettelse af en hest fra et æg. Skift til kreativ tilstand, og vælg derefter fanen "Inventory": i den kan du finde indkaldelsesæg.
2. Domestik af hesten. I "Minecraft" kan du ofte møde vilde heste. For at tæmme dem skal du bruge: hø, æbler og en sadel. Foder dyret. Derefter bliver hesten meget venligere og mere behagelig. Det er i dette øjeblik, at sadlen skal sættes på hesten. Sadlen findes i skatte, fæstninger eller forladte miner. Husk at det er umuligt at fremstille en sadel. Sadlen kan også købes mod et gebyr fra lokale beboere. I meget sjældne tilfælde kan en sadel fiskes ud på en fisketur.
Placer sadlen over hesten, og prøv derefter at klatre op på dyret. Klik på dyret med højre museknap, efter et par forsøg kan du roligt tæmme dyret og gå en tur på det. Derefter skal du ikke glemme at køre hesten til prisen. For at gøre dette skal du tage hendes hestesele på, som er lavet af jern, diamanter og guld. Det er denne slags udstyr, der beskytter dit dyr mod fjendtlige angreb. I tilfælde af at en hest bliver syg, er det nødvendigt at give ham brød eller sukker for at genoprette sit helbred.