Skind eller "skind" er en slags "beklædningsgenstande" til computerprogrammer. De er filer eller sæt af filer, der ikke bestemmer, hvordan et program fungerer, men hvordan det ser ud. De opbevares i mapper, der er specielt designet til dem.
Inden man søger efter en mappe til skind manuelt, anbefales det at kontrollere, om programmet har en funktion til deres automatiske installation. Prøv at finde det relevante punkt i menuen. Nogle applikationer downloader endda automatisk "skins" fra Internettet, så brugeren ikke engang behøver at starte en browser for at søge efter dem.
I Windows bruger de fleste programmer mapper i C: / Program Files-biblioteket til at gemme skind. Find i denne mappe en mappe, hvis navn falder sammen med programmets navn, og i den - mappen skind eller lignende. Hvis huden er en enkelt fil, skal du placere den i denne mappe og sørge for, at den har samme udvidelse som de andre. Hvis dette er et arkiv med flere filer, og der er flere mapper i skinsmappen, der hver svarer til en bestemt "skin", skal du oprette en anden, hvis navn falder sammen med navnet på arkivet og pakke det ud der.
I Linux holdes brugerindstillingsfiler adskilt fra eksekverbare filer. Hvis flere personer bruger det samme program, har hver af dem et bibliotek i brugermappen, hvis navn består af en prik og programnavnet umiddelbart efter det med små bogstaver. Det er i det, du finder skinsmappen og derefter fortsætter som beskrevet ovenfor.
Selv programmer til mobiltelefoner af J2ME-standarden er klædt i "skind". Disse applikationer er gemt i JAR-filer. De er ZIP-arkiver. Ethvert sådant arkiv kan omdøbes ved at ændre JAR-udvidelsen til ZIP, tilføje, slette eller erstatte filer ved hjælp af enhver arkiver, der understøtter dette format, og derefter ændre udvidelsen til JAR igen. Inde i dette arkiv skal du kigge efter hudfiler - lige i dens rod eller i separate mapper. Tilføj nye skinsfiler på samme sted som eksisterende.