Sådan Vinder Du I Kamp

Indholdsfortegnelse:

Sådan Vinder Du I Kamp
Sådan Vinder Du I Kamp

Video: Sådan Vinder Du I Kamp

Video: Sådan Vinder Du I Kamp
Video: Sådan Vinder Du I Squid Game! 2024, Kan
Anonim

I det mest populære strategispil "Heroes of Might and Magic" finder kampene om heltenes hære sted under hensyntagen til alle karakteristika for hver karakter. Den seneste WOG-opdatering til 3. udgave giver dig mulighed for at få erfaring i kampe ikke kun for helten, men også for hans hær. Det udviklede system til at få erfaringer med monstre giver dem mulighed for at tilføje styrke, forsvar og endda deres egen magi fra kamp til kamp. Ved at bruge de færdigheder, som hæren erhverver på det rigtige tidspunkt, kan du besejre fjendens tropper uden betydelige tab. Det er nødvendigt at bruge heltens personlige magi under hensyntagen til monstrenes modstand.

Sådan vinder du i kamp
Sådan vinder du i kamp

Er det nødvendigt

"Heroes of Might and Magic 3" med WOG-opdateringer

Instruktioner

Trin 1

I begyndelsen af slaget kast en trylleformular af langsomhed, svaghed, forbandelse og fiasko på fjendens tropper. Alle fire trylleformularer er produceret af "Armour of the Damned" samlet artefakt. Hvis det ikke lykkedes dig at indsamle det før slaget, kast en langsomhed på din helt ved første drejning.

Trin 2

Udsæt det første træk med alle dine tropper undtagen skytterne. Giv fjenden mulighed for at bruge træk. Hvis du flytter de fleste af dem en kort afstand på grund af langsomheden, sparer dine tropper mod mærkbar skade. Alle skydespil skal ramme fra stedet for fjendens hærs stærkeste monster.

Trin 3

Ved den næste tur kaster du fortryllelse af blindhed på de stærkeste fjendeskyttere. Send dine svageste tropper frem for at distrahere fjenden. Fortsæt med at skyde monstre langt væk. Monstrene, der er immune over for magi, skal først ødelægges. Og også dem, der tryller deres magi eller tropper med højt pumpede færdigheder.

Trin 4

Brug førstehjælpteltet til at helbrede hele din hær hver gang. Fortryllelsen "Heal" vil blive anvendt på alle tropper, hvis du helbreder det sidste sårede monster med et telt.

Trin 5

Kast "Klon" magi på dit mest magtfulde monster ved hjælp af heltens magi. Efterlad de vigtigste tropper i reserve og ram store fjendtlige styrker med en klon. Klonen forsvinder med et gengældelsesangreb, så du kan oprette en ny klon hver gang.

Trin 6

Tjek regelmæssigt for at se, om blindheden er faldet fra fjendens fortryllede monster. Ellers kan fjenden pludselig få en drejning og flygte fra slagmarken. Din opgave er at aflytte banen helt for dig selv og efterlade fjenden uden aktivitet.

Trin 7

Hvis der er en helt fra "Restoration" -formularen i den magiske bog, skal du genoplive alle dine faldne monstre. Start med de vigtigste kræfter i din hær og gendan alle tropper, indtil helten løber tør for magiske punkter.

Trin 8

Når hæren er genoprettet, skal du afslutte fjenden. Den mest magtfulde hær skal sendes til det sidste monster under blindhed. Kontroller dog, om han har nogen kontramagier at ramme. I dette tilfælde er det bedre at slå med en skydespil på afstand. Ellers vil din hær i sidste øjeblik lide under monsterets beskyttelse.

Anbefalede: