Computerspil er en af de mest populære typer underholdning blandt unge.
I den virtuelle verden føler teenagere nogle gange mere naturlige end i virkeligheden. Der er intet umuligt for dem, det er let at forestille sig selv som en uovervindelig helt, erobrer af rum og tid, der har mange liv. Spilskabere opfinder konstant nye ting og forsøger at tiltrække flere og flere nye "rekrutter" i denne multimillion-dollar-hær. Men psykologer siger, at overdreven entusiasme for virtualitet kan forårsage uoprettelig skade på en ung persons skrøbelige psyke.
Den mest almindelige type af sådanne overtrædelser er den såkaldte computerafhængighed, som tvinger en person til at sidde ved computeren døgnet rundt og glemme mad og søvn. Der er allerede kendte tilfælde, hvor folk i en sådan situation bogstaveligt talt bragte sig selv ihjel. En sådan psykopatologi kan udvikle sig i alle aldre, men oftest sker det for teenagere, der endnu ikke er i stand til selvkontrol. Jo mere tid en teenager bruger i den virtuelle verden, jo mere grå og kedelig kan den virkelige verden synes for ham. Nogle gange erstattes sidstnævnte fuldstændigt af det første, og når man prøver at bringe det tilbage til det virkelige liv, opfører barnet sig som om det fratages noget vitalt, bliver aggressivt og ukontrollerbart.
Værst af alt kan sådanne ændringer i barnets psyke fortsætte helt umærkeligt, og når de begynder at fange øje, er forældrene ikke længere i stand til at rette op på situationen alene. Vi er nødt til at søge hjælp fra specialiserede psykologer. Samtidig er det ikke lettere at helbrede en narkoman til computerspil end en narkoman eller en alkoholiker: her er også den almindelige sandhed, at enhver sygdom er lettere at forhindre end at helbrede.
Hos voksne sker dette sjældnere, men de bliver undertiden ofre for "jern". Ud over ændringer i psyken fører overdreven entusiasme for virtualitet til forringelse af synet, hovedpine, udviklingen af fysisk inaktivitet med alle dens triste konsekvenser.
Det er dog bestemt ikke værd at overveje computerspil som et fænomen. Mange af dem hjælper med at udvikle intelligens, opmærksomhed, hukommelse, reaktionshastighed og andre nyttige kvaliteter og letter også assimilering af forskellige viden - fra undervisning til læsning til fremmedsprog. Det hele afhænger af dosis: det er hun, der gør medicinen til gift.