Enhver, der spiller Dota 2-multiplayer-spillet, vil ofte have en høj rating. Årsagerne til dette kunne være forskellige: ønsket om at spille i "puben" med professionelle spillere, ikke at forkæle dine nerver eller komme ind i verdens bedste spillere. Jeg vil give nogle tip, der hjælper dig med at få en høj placering.
Instruktioner
Trin 1
Du skal bruge en ny Steam-konto. Du skal oprette det, da den indledende "præ-kalibrering" MMR afhænger af din winrate (win rate). Den MMR, du får efter 10 kalibreringsspil, vil være din vigtigste - det vil være svært at bryde væk fra det langt.
Trin 2
Vurder din personlige "færdighed" korrekt. Hvis du ikke føler styrken til at knuse modstandere alene, skal du ikke starte spillet på en ny konto. For at få en høj gevinstprocent skal du have en personlig færdighed - mange spil trækker på det.
Trin 3
Når du har oprettet en ny konto, skal du selv identificere potentielt stærke helte, hvor du kan indstille tempoet i spillet og vinde det. Med andre ord, lav et udvalg af helte, som du vil "trække" videre. For mig var det Ember Spirit, Magnus og Beastmaster.
Trin 4
I 6.81-opdateringen vil Ember blive klippet, men ikke for meget, så du kan fortsætte med at bruge det - du skal bare øve lidt. Jeg tog Ember på grund af hans stærke gankingpotentiale, som vokser til dominans i det sene spil. Magnus - på grund af sin ultimative og dårlige karakter kan denne karakter faktisk vinde alle kampe alene.
Trin 5
Beastmaster er efter min mening den mest fleksible karakter, der kan samles i enhver rolle. Ikke taget i "puben" af næsten nogen, så få mennesker ved, hvordan de kan modstå ham. I alle de spil, hvor jeg var i stand til at realisere hans bande- og holdkampkamppotentiale, vandt jeg. Definer 3-4 sådanne helte for dig selv og begynd at spille.
Trin 6
Hvilken rolle skal du vælge i spillet? Jeg kan kun give et råd - prøv at spille så lidt støtte som muligt. Som jeg allerede sagde, bliver du først nødt til at tage spillet ud på din egen pukkel, men du kan ikke gøre det med support. Bliv aggressiv midt eller sent bærer, der kan vinde spillet, selvom holdet fejler.
Trin 7
Start aldrig et spil, hvis du er i dårligt humør, eller hvis noget gør ondt. For det første vil det fjerne alt det sjove fra spillet. For det andet forhindrer det dig i at koncentrere dig om spillet. Som et resultat - et tab. Spil kun, når du virkelig vil have det og er i stand til at vinde. Du bør ikke tvinge dig selv til at spille - hvad er brugen af MMR, hvis du ikke længere har lyst til at komme ind i dette spil?
Trin 8
Et af de vigtigste aspekter af et vellykket spil er at aldrig starte et argument med dit hold. Støt aldrig sværd i spillet - det vil næsten altid føre dig til nederlag. Og hvordan kan du vinde, når folk i stedet for at spille er fokuseret på, hvordan de fornærmer deres allierede? Vær altid så tilstrækkelig som muligt og pas på dig selv først og fremmest.
Trin 9
For vellykkede pubspil skal du læse patchnotater, patch notes og mere. Nu kommer klientopdatering version 6.81 ud, hvor mange nye imbs er tilføjet. Øvelse er selvfølgelig vigtig, men teori er også en meget vigtig del af at vinde.
Trin 10
Opret dine egne imbs. Eksperiment. Måske vil du være i stand til at oprette en sådan imba, som du vil gå hele vejen til det 13. niveau uden et eneste nederlag. Dette overdrev jeg selvfølgelig, men at komme med en vellykket forsamling til "bøjningen" af "puben" er ret reel.
Trin 11
Behandl spillet som et spil. Selvom vi tabte, rejste vi os, drak lidt vand og fortsatte med at bevæge os mod sejr. Tving ikke dig selv til at spille. Alt i moderation, ellers kan du gøre dig væmmet med spillet. Husk at du vil få succes. En person uden viljestyrke og motivation kan ikke opnå noget, selv i et computerspil.