I Minecraft kræves der konstant forskellige materialer for at skabe de nødvendige objekter - et hus og dets møbler, værktøj, rustning, våben osv. Og en af de mest almindelige ressourcer, der bruges til at lave, er næsten oftere end andre - jern. I mellemtiden er malmen, hvorfra den udvindes, begrænset i bidder - kun op til 75 blokke. Du kan selvfølgelig gå på jagt efter forladte miner eller skatte, hvor der også findes barrer af dette metal, men der er en lettere måde at få det på.
Gård til at dræbe jerngolemer
Mange erfarne "minecrafters" ved sandsynligvis om eksistensen af en sådan karakter som en jerngolem i spillet. Denne pøbel med fremragende sundhed (så meget som halvtreds hjerter) og meget høj (næsten tre blokke) er designet til at beskytte indbyggerne i NPC-landsbyen mod forskellige farer. I forhold til spilleren selv er denne skabning neutral (i det mindste indtil spilleren skader "bønderne").
Når de dræbes, falder der op til syv jernstænger ud. Derfor har mange erfarne gamere fundet fordelen ved tilstedeværelsen af jerngolemer i spillet og konstant modtager jern fra dem. For nogle når udvindingen af en sådan ressource flere tusinde enheder i timen. For at opnå dette bygger de normalt en særlig bioreaktor - den såkaldte jernfarm.
Det specielle design af en sådan flerlagsstruktur, hvor gallerier af døre, der ikke har nogen funktion, er installeret plus tilstedeværelsen af et par landsbyboere i et begrænset rum, vækker et kraftigt reproduktivt instinkt i jerngolemerne. I mellemtiden forhindrer det begrænsede rum på det sted, hvor "bønderne" er til stede, de førnævnte mobber at dukke op der. Derfor gyder de udenfor i en bygning, der er specielt arrangeret af spilleren, ved siden af den forrige, hvor en fælde venter dem i form af en vandstrøm, der fører dem direkte ind i lavaen til en bestemt død.
En sådan struktur er en ret storstilet virksomhed, der kræver en betydelig mængde forskellige materialer. Først og fremmest er disse flerfarvede uldblokke, trædøre, glas, vand og lava (de er samlet fra kilder i spande), et klæbrig stempel og en rødsten. Da der imidlertid er mange muligheder for at opføre en jernfarm, afhænger det specifikke sæt ressourcer af den valgte metode til opbygning.
En af mulighederne for en jernfarms enhed
Du kan stoppe ved et sådant design. Til at begynde med er der i en højde på ca. otte blokke over jorden rejst en platform af farvet uld (for eksempel gul) 20 med 20 blokke. Over den er der bygget tre kuber høje mure (ikke længere muligt - ellers begynder golems at gyde lige der). Inde i hjørnerne er firkanter lavet af to og to blokke, men ikke direkte på basen, men lidt over den, som om de var i luften.
Vand hældes nær væggene i denne struktur (men så den centrale plads ikke er optaget af den). Derefter går de røde firkanter i stykker, og i stedet for er det også nødvendigt at hælde væske - så den flyder der som fra nogle usynlige terninger. Desuden skal hjørnerne af strukturen hæves et par blokke op - helst med rød uld. Fra disse søjler er der lavet en overbygning af samme højde i alle retninger, men således at hver seks firkanter er markeret med deres egen farve - for eksempel blå og rød. Det er dog vigtigt, at kun grupper af blå kolonner støder op til hjørnestolperne.
Sidstnævnte skal brydes, og et passende antal trædøre skal installeres på deres sted (dette vil være en efterligning af en NPC-landsby). Fakkler installeres indefra omkring omkredsen, så monstre ikke gyter. Yderligere omkring dørene og de røde blokke, der er mellem dem, langs den indvendige overflade og på samme niveau, er det nødvendigt at bygge en "ring" af gul uld. Derefter er platformen fuldstændigt færdig med det samme materiale (den vil være lidt mindre end den nederste).
Over hver af dørene er der installeret to uldblokke, og der er bygget en mur langs omkredsen af det øverste rektangel. Derefter gentages de samme handlinger med vand og fakler, der blev udført i forhold til underrummet.
På en af de korte sider af dette, på niveauet med seks vægblokke af rød uld, er en platform seks med fem af det samme materiale arrangeret udenfor. Han laver også vægge to blokke høje, og derefter hældes der vand i hjørnerne. To landsbyboere løber derhen (det er bedre at gøre dette ved at arrangere en lodret glaskorridor for dem at hælde væsker i - de hæver sig langs denne vandsøjle). Ovenfra er alt dækket af glasblokke.
Golem gyder placering og fælde for at dræbe dem
Dernæst skal du klatre syv dusin blokke op over hovedstrukturen og gøre der den samme struktur som er til stede nedenfor (med undtagelse af stedet for landsbyboerne). Imidlertid skal de centrale firkanter på gulvet, der ikke er optaget af vand - de viser sig at være to og to brede - brydes ud.
Gennem disse huller skal du ned tre blokke og lave en glastunnel der (hvis loft vil være gulvet i den øverste uldstruktur). For at gøre dette tegnes først en dobbelt sti, fireogfyrre blokke, og langs den er der vægge på tre terninger. Vand hældes i denne tunnel, og med jævne mellemrum (ca. fem til seks blokke) placeres træplader tæt på glasvæggene til vandtætning. Ved kanten af korridoren skal de afskære vandstrømmen.
I den ovennævnte tunnel - omtrent på sin femtende blok i en højde af tre blokke (så afspilleren ikke bliver beskadiget, men golem - ja), placeres en lavastrøm over den og indrammer den med rækker af tabletter (plus en over lava). I slutningen af korridoren er der bygget en platform til udlevering af jern (af enhver uld). En depression laves på den med små trin - den er fuldstændig fyldt med vand. En sten trykplade skal installeres i kanten af denne midlertidige brønd.
På den modsatte side, i væggen af denne struktur, laves en åbning til en blok, og der installeres et klæbende stempel der - så det kommer ind i dette hul, når det bevæger sig. Det eneste, der er tilbage, er at forbinde stemplet med trykpladen med en redstone støvbane.