Sådan Overføres Spillet "Tre Helte Og Shamakhan-dronningen"

Indholdsfortegnelse:

Sådan Overføres Spillet "Tre Helte Og Shamakhan-dronningen"
Sådan Overføres Spillet "Tre Helte Og Shamakhan-dronningen"

Video: Sådan Overføres Spillet "Tre Helte Og Shamakhan-dronningen"

Video: Sådan Overføres Spillet
Video: ТИТАН БЛИЗОК #3 видео игра Shadow Fight 2 бой с тенью от Фанни Геймс ТВ 2024, November
Anonim

"Tre helte og Shamakhan-dronningen" er en fascinerende applikation fra udvikleren PIPE Studio. Under gameplayet vil du støde på mange underholdende minispil og gåder. Løs dem og hjælp de russiske helte med at redde fyrstedømmet fra den forræderiske Shamakhan-dronning.

Tre helte og Shamakhan-dronningen
Tre helte og Shamakhan-dronningen

Spillet "Tre helte og Shamakhan-dronningen" blev oprettet i 2010 baseret på den animerede film med samme navn. Denne applikation blev ønsket af mange fans af spændende eventyr og quests. Spillerens opgave er at hjælpe hovedpersonerne med at løse vanskelige gåder og beskytte det russiske land mod en ny katastrofe. Her er de vigtigste øjeblikke i passage af spillet "Tre helte og Shamakhan-dronningen".

Styring

Du kan kun styre gameplayet med musen. Handlinger udføres hovedsageligt med venstre museknap. Den rigtige bruges sjældent (for eksempel når du har brug for at blokere et slag under en kamp). Pop-up-inventaret er øverst på skærmen. Se hvordan markørerne ændrer sig. Hvis markøren er fremhævet med gult, kan du hente og undersøge emnet. Den grønne markør signalerer, at du kan tale med tegnet. Hvis der vises en blå pil i stedet for standardmarkøren, skal du gå til en anden placering. Tryk på Esc for at afslutte til hovedmenuen.

Prinsens palads. Nikitich

Efter at have talt med prinsen, fortsæt med at inspicere lokalerne. Der er et pergament på bordet (nederste højre hjørne af skærmen). Påfør pergamentet på Dobrynya. Derefter vil du have nye ikoner i din beholdning. Klik på ikonet med antallet af popping 3. Branden bryder straks ud i pejsen. Tænd pergament i det, og anvend det på brandalarmen (det er placeret til venstre for tronen). Derefter kan paladset efterlades.

Forpost

Drej til venstre, gå til kontoret. Der vil være et portræt af prinsen af Kiev på væggen. Undersøg det, og tal med ekspeditøren. Efter det skal du forlade rummet og gå til brønden i haven. Blød din skjorte i blød og tør det fyrstelige portræt af med den på kontoret. Et kort vises i din beholdning. Tag det og gå til et nyt sted.

Skov

Undersøg skoven for aktive genstande. Disse inkluderer en træstub, mudderpyt og lukkede blomsterknopper. Prøv at fjerne bikuben. For at gøre dette skal du først køre bierne væk. Gå dybt ind i skoven og fjern træet, der ligger midt på vejen. En tom kolbe vil ligge under den. Tag det op og gå tilbage. Fyld flaget med vand fra en pyt og vand derefter de lukkede knopper. Blomsterne åbnes, og bierne strømmer til deres duft. Derefter skal du fjerne bikuben og anvende den på helten Dobrynya. En kvindes stemme fortæller ham den hemmelige vej til dronningens telt. På vej møder helten en pige. Hun vil invitere ham til teltet og tilbyde at drikke af bægeret. Så snart Dobrynya drikker en drink, starter en video.

Prinsens palads. Ilya Muromets

Gå til pejsen i prinsens palads og tag poker. Anvend poker på tronen i det øjeblik, hvor den stiger op fra gulvet. Derefter fortæller prinsen dig om, hvad der skete. Sid på tronen og gå nedenunder. Tal med prinsen igen. Tag vægten op fra gulvet, tag kniven fra truget og den tomme spand. Gå op til tronestuen og start springvandet med ikonet med 2 klapper. Saml vand fra springvandet i spanden og gå nedenunder igen. Hæng spanden og vægten på henholdsvis 2. og 4. kæde. Gå derefter ud af paladset og kør mod udposten.

Forpost

Gå til kontoristens kontor. Tal med ham og gå ud af hytten. Gå til det tørre græs ved det andet vindue på kontoret, og klik på det mål, der vises. Det udfolder sig med bagsiden, og du vil se et kort. Gå til skoven.

Skov

Tag en kolbe og Dobrynins skjorte op i lysningen. Du vil se en ny bikube flaunting på træet. Fyld en kolbe med vand og hæld over knopperne. Denne gang ignorerer bierne tricket, og du bliver nødt til at finde en anden måde at fjerne bikuben på.

Bank på birk. En spætte, der ankommer til banken, nægter at gøre en hul. Gå derefter dybt ind i skoven, påfør trøjen på nældebusk og vælg svampen, der vokser under den. Ormene, der sidder på svampen, vil helt sikkert behage spetten. Gå tilbage og bank på træ igen. Denne gang vil spætte udhule et hul i birket. Klik på bikuben, så bierne bevæger sig ind i den. Tag den tomme bikube og blæs ind i den. Derefter finder du dig selv ved dronningens telt.

Telt

Tal med dronningen, og når hun forlader teltet, gå til det tilstødende rum (højre side af skærmen). En nøgle er skjult bag skærmen. Tag det op og gå en position tilbage. Brug nøglen på døren, tag heltenes ting tilbage og vend tilbage til rummet med skærmen igen. Undersøg det lille bryst, der ligger på bordet. Klik på den og frigør to helte.

Dobrynya Nikitich og Alyosha Popovich

På væggen af kassen kan du se en smuk mosaik af ædelsten. Men nogle sten mangler tydeligt. Den gule rullesten er på venstre stak med mønter, og den blå er på den højre stak med mønter. Flyt skallen på venstre side af skærmen, så finder du en lilla sten.

Den sidste røde sten er ved Tugarin. Han vil give det til dig i bytte for mad. Tag neglefilen op fra gulvet og læg den på møtrikken. Skallen kan ikke åbnes første gang. Brug derefter filen på Dobrynya Nikitich. Han hjælper dig med at få en møtrik. Giv derefter møtrikken til Tugarin, og få en sten til gengæld. Placer stenene i de tilsvarende åbninger på væggen i kassen. Derefter begynder mini-spillet "Tre i træk". Fjern krystaller under nøglerne, indtil de er i nøglehullet. Forlad derefter kisten og ind i teltet. Læs instruktionerne skjult under brystet, og saml hætteglassene med farvede væsker. Tilsæt væsker til glasset i følgende rækkefølge: blå, derefter rød og derefter grøn. Klik på glasset, så heltene drikker den forberedte potion.

"Levende" vand

Shamakhan-dronningen dræbte Ilya Muromets. Kun "levende" vand kan genoplive helten. Gå ud af teltet og kør mod den tætte skov. Når du når rydningen, skal du se dig omkring. Tag flinten og lyset i det ødelagte hus. Tag en håndfuld sand under brønden. Placer flinten på stearinlys og hoved til højre. På vejen vil du støde på en sten, tage den op og tale med ulven. Han vil fortælle dig, at det er nytteløst at gå længere. Kun ulve har lov til at gå til kilden, men da i dag er fuldmåne, kan du skifte kroppe et stykke tid. For at udføre et sådant ritual skal du bruge et spejl. Gå tilbage til brønden, kast en sten i den og gå ned til bunden. Nederst vil du se et skjold. Tag det og kom til overfladen. Skjoldet er meget snavset og kan derfor ikke tjene som spejl. Rengør det med sand, og vend tilbage til ulven. Brug et skjold på et dyr, og du bliver straks reinkarneret. Fra nu af er stien til den "levende" kilde åben for dig.

Gå fremad. Du finder så mange som fem kilder. For at forstå, i hvilket af dem levende vand strømmer, skal du tage en glasflaske fra gulvet og fylde den med vand fra en kilde. Hæld dette vand over blomsterne. De vil visne. Udforsk de fire resterende kilder på samme måde. Når du endelig finder det "levende" vand, vises lederen af ulvepakken. Han vil beordre dig til at hente en statuette kaldet "Stone Wolf" fra bunden af søen. Tag den store klippe til højre for dammen, og anvend den på dammen. Placer derefter statuen på bjergkanten. Tal med lederen igen, og vend tilbage til teltet. Påfør Ilya Muromets "levende" vand inde i teltet.

Himmel og helvede. Ilya Muromets

Tal med den unge mand, der sidder ved samovaren. Gå derefter til venstre og start en samtale med engleporten. Han vil ikke lade dig gå nedenunder. Gå et skridt tilbage, ryst appelsintræet, og saml den faldne frugt. Sæt dem på bordet efter at have taget samovaren derfra. Fyren spiser frugten og kvæles. En engel vil skynde sig at hjælpe ham. Udnyt hans fravær, gå til paradisets porte og prøv at springe ned. Først vil intet ordne sig - helten vejer for lidt. Vent på udseendet af en person, der kaster en tegnebog med mønter på jorden. Tag det op og spring igen.

Du finder dig selv i helvede. Klag til djævelen over kulden. Han vender sig væk for at tage en armfuld brænde. Giv på dette tidspunkt en mønt til to mænd i tilstødende kedler. De vil skjule sig for dæmonen ved at dykke ned i deres kedler. Ikke at finde syndere på jorden, dæmonen vil alarmere, og Muromets vender tilbage til paradis denne gang.

Gå til havepavillon og tale med havearven. Han vil vise Ilya æbletræet og advare om, at frugterne ikke kan plukkes fra det. Til dette kan de blive kastet ud af paradiset. Gå til de vingede sandaler (de flyder over havepavillon) og placer en samovar under dem. Brug appelsinen fra opgørelsen på samovaren og gå til højre. Vand spirerne på det pløjede land, og vent på, at gartneren kommer. Gå tilbage til æbletræet og brug sandaler på Ilya Muromets.

Fyrste palads

Når du vender tilbage til paladset, vil du opdage, at prinsen af Kiev er forsvundet, og Shamakhan-dronningen sidder på sin trone. Tal med hende, og gå derefter på jagt efter prinsen. Chat med vagten, spåmanden og købmændene på gaden. I tønderne til højre og venstre for boden finder du tre sedler. Du vil tale med sælgeren af kvass og få et krus med denne drink i din beholdning. Gå tilbage til paladset og drej derefter til højre mod helten Alyosha Popovichs hus. Chat med Lyubava, og vend tilbage til indgangen til det fyrstelige palads igen. Brug skrot fra lager på Dobrynya Nikitich. Derefter åbnes et mini-spil, hvor du bliver nødt til at samle den revne besked. Som et resultat skal du få sætningen: "Har du et kladenets-sværd til salg?" Anvend den modtagne besked i porten og gå ind.

Tal med Elisa, fjern slangebøsse fra væggen og gå til paladset. Der er en bæredue på paladsvinduet. Brug en slangebøsse på den, og fuglen flyver straks til et andet vindue. Du vil tale med fuglesælgeren og tage buret fra hende efter først at have givet din slynge. Påfør derefter buret på duen. Fuglen flyver til et andet vindue igen. Brug buret på duer igen og vend tilbage til Elisa's hytte.

England. Ilya Muromets

Tag de røde tråde fra brystet. Tal med portvagten, og prøv at komme ind på puben. Portvagten vil ikke lade dig komme ind, da kun titlerede personer har lov til at komme ind i denne institution. For at opnå ridderskabet vil portvagten råde dig til at søge hjælp fra kong Arthur.

Gå til højre og kryds broen til kongens slot. Arthur vil bede dig om at vise noget, som ridderne ikke kan gøre. Forsøg at overraske kongen: Vend tønden rundt, tag en flaske fra bordet og knæk den på heltens hoved, smid den person, der står på balkonen, ud af vinduet. Imidlertid imponerer intet af dette kongen. Gå derefter ud af slottet og gå ind igen. Tal med den person, du for nylig kastede fra balkonen. Han giver dig en guldmønt. Gå tilbage til pladsen foran broen og køb silden. Gå tilbage til slottet igen, dræn tønden (1. fra højre) og gå til pubben.

Tal med prinsen og tag bjørneskindet op. Spørg bartenderen om størrelsen på prinsens gæld og tal med prinsen igen. Gå til kongens slot for at bede ham om hjælp. Men kongen kan ikke låne dig penge, da hans skatkammer er tom. Spørg om, hvor du kan få penge fra personen på balkonen. Han vil råde dig til at kontakte den ædle røver Robin Hood.

Gå tilbage til pladsen og kør derefter lige ind i Sherwood Forest. Fjern blækdåsen fra træet, tag pennen op og vend det nederste ark med billedet af Robin Hood. Kombiner en blækdåse med en fjer i din beholdning, og læg dem på et ark papir. Gå derefter tilbage til pubben.

Der vil du se en mand i en hætte. Start en dialog med ham. Det viser sig, at dette er den meget Robin Hood, du ledte efter. Han lover at give dig det rigtige beløb, hvis du accepterer at spille fodbold med ham. Gå til bartenderen og tag nålen fra ham. På lager skal du kombinere bjørneskind med den røde tråd og bruge nålen på dem. Du har en fodbold.

Spil fodbold med en røver og tag penge. Derefter vil prinsen bede dig om at få Dragon's Eye amulet. Kun han hjælper med at besejre Shamakhan-dronningen.

Kina. Nikitich

Tal med vagten ved den kinesiske mur. Han vil lade dig inde, hvis du forsyner ham med et digt på kinesisk. Derefter skal du tale med en kinesisk mand, der sidder under en træparaply. Den kinesiske mand accepterer at komponere et digt, men vil kræve 100 guldmønter til dette. Gå til højre, tag mursten ud i bunden af væggen og tag pengene. Gå tilbage til kineserne og giv ham 100 mønter. Han vil skrive et digt til dig, men vagten vil nægte at acceptere det. Bed kineserne om at skrive et andet digt og tage det tilbage til vagten. Resultatet bliver det samme. Digtet er dårligt skrevet, forfatteren mangler inspiration.

Gå tilbage til den kinesiske mur og gå til højre. Du vil erstatte Alyonushka, der sidder på gesims. Tal med hende, og prøv derefter at fjerne pigen fra afsatsen. Intet vil komme af det, da Alyonushka er bange for musene, der gemmer sig nedenunder i deres huler. Vent til musen kommer ud af minken, tag fat i den og placer den til højre for pigen på væggen. Hun hopper ned. Tal derefter med pigen og bed hende om at danse for digtforfatteren. Alyonushka accepterer kun at danse til musikken.

Gå til den rødhårede sælger af musikinstrumenter og bed hende om at sælge balalaikaen. Hun opkræver dig 100 mønter for værktøjet. Gå tilbage til mushullerne. Bag den anden hul ser du sten. Der er en anden kontant cache til højre for dem. Tag mønterne og køb en balalaika fra sælger. Giv værktøjet til vagten. Han vil spille sammen med Alyonushka, og den kinesisk-inspirerede danser vil komponere et andet digt til dig. Giv det til vagten og gå ind i den kinesiske mur.

Du vil tale med bøddel og gå ud til handelsområdet. Hent en pung med penge, der er efterladt af en person i nærheden af fiskebutikken. Gå derefter til notarbutikken og spørg ham, hvilke forbrydelser dødsstraf pålægges i Kina. Han vil svare, at du kan betale med dit liv i Kina for at bære lilla tøj. Betal notaren for oplysningerne.

Køb en hvid skjorte i tøjbutikken. Tal med kunstneren, og klik på kejserens portræt. Derefter fortæller kunstneren dig opskriften på magenta maling.

Gå til fiskedisken og tal med sælgeren. Køb en skal med en musling fra ham og tag saltet fra disken. Hæld salt i kogende vand, smid muslingen ind og vent på, at vandet bliver lilla. Dyp din skjorte i vandet. Når den er farvet, skal du anvende den på Dobrynya.

Start en dialog med kejseren, og anvend derefter et stykke papir med et digt på. Kejseren vil ændre mening om henrettelse af Dobrynya og vil fortælle helten, hvordan man kommer til Dragon Temple.

Nærmer dig porten til templet, og læs pladen på hegnet. Klik på porten. Et mini-spil begynder, hvor du bliver nødt til at dreje hjulene for at lave en kombination af tre identiske dyr lodret eller vandret.

Når du har afsluttet minispil, skal du gå gennem porten og tale med munken. Tag bronzetromme. Gå til sælger og køb en røgelsespind fra hende. Gå derefter ind i templet og placer tryllestaven på alteret ved siden af dragen. Tag guldbakken. Der er en rulle silke klud nær brystet. Riv et stykke af det. Gå ud i haven, tale med sælgeren og køb halvdelen af de indlejrede dukker. Gå derefter til munken og tag melet fra ham. Scoop halvdelen af matryoshka med vand fra springvandet, bland det med mel og saml jordbær. Giv den resulterende dej til sælgeren, og i stedet for en kagerulle, giv hende en bronztromle. Tag kagen og vend tilbage til templet.

Anbring kagen på guldbakken og læg den på komfuret (nederste venstre hjørne af skærmen). Fjern derefter kagen fra ovnen. Brug et stykke silke klud fra lager som en grydelapper. Placer kagen på alteret. Tal med Gorynych og tag Dragon's Eye.

Vend tilbage til Kiev

Gå til det fyrstelige palads med amuletten. Der er en kvassbod i nærheden af paladset. Prinsen sagde, at der er en hemmelig indgang til paladset under ham. Gå til båsen og prøv at rive brædderne af. Vagterne forstyrrer dig. Saml derefter en træstamme og en sav til højre for kvassboden. Giv saven til Dobryna. Han begynder at skære en blomst ud af træet til Shamahan-dronningen. Mens han distraherer vagten på denne måde, skal du rive brædderne af og klatre ind.

Værelset er meget mørkt. Du kan kun se Ilya Muromets øjne. Gå fremad, indtil Ilya kolliderer med en brønd. Gå derefter nedenunder og gå frem igen til udgangen. Heltene finder sig i kælderen, hvor prinsens trone plejede at komme ned. Klatre op på den cirkulære platform og gå op til tronerummet. Brug Dragon's Eye-amuletten på Shamakhan-dronningen. Det er alt!

Anbefalede: