Widgets, som en gadget, er applikationer, der viser information. Normalt anmodes disse oplysninger om fra en bestemt ressource (vejrudsigt, tidspunkt for en bestemt by, valutakurs osv.). Som standard vises widgets på højre side af skrivebordsskærmen.
Er det nødvendigt
Operativsystemserier Windows Vista og nyere
Instruktioner
Trin 1
Den enkleste widgetmodel består af 2 filer: html og xml. Inden du opretter widgeten, skal du forberede en særlig mappe, med andre ord skal du oprette en ny mappe, hvor filerne til dine hjemmelavede applikationer vil være placeret. Vær opmærksom på placeringen af den endelige mappe, den skal være placeret i systemmappen - user_folder_AppDataLocalMicrosoftWindows SidebarGadgets.
Trin 2
Derefter skal du oprette en XML-formatfil - den indeholder alle konfigurationsoplysningerne til den widget, du opretter. For eksempel et billede, der beskriver applikationen (generelt ikon), information om udvikleren, copyright osv.
Trin 3
Filen skal gemmes i utf-8, for at dens indhold kan vises på desktops for de fleste brugere. Det vil omfatte flere operander: navn, version osv. I blokken angiver udvikleren sit rigtige navn eller alias, som kan ses i gadgets egenskaber eller dens beskrivelse.
Trin 4
Blokken angiver versionen af den oprettede applikation. Dit produkt kan have flere versioner, brugeren kan vælge en eller anden version af widgeten efter eget skøn.
Trin 5
I blokken skal du angive det ældste operativsystem i Windows-serien, som er kompatibelt med denne applikation. Blokken indeholder normalt mere detaljerede oplysninger om udvikleren.
Trin 6
Blokken indeholder et ikon, der vises overfor forfatterens eller udviklerens navn. Licensrettigheder placeres normalt i en blok.
Trin 7
Opret derefter en HTML-fil i XML-filmappen. Placer programkoden inde og gem resultatet. Nu kan widget'en forsøges at køre på et kørende system.