Dota2. Sådan Finder Du Din Helt Og Trækker Spil Til Ham

Dota2. Sådan Finder Du Din Helt Og Trækker Spil Til Ham
Dota2. Sådan Finder Du Din Helt Og Trækker Spil Til Ham

Video: Dota2. Sådan Finder Du Din Helt Og Trækker Spil Til Ham

Video: Dota2. Sådan Finder Du Din Helt Og Trækker Spil Til Ham
Video: [RU] Dota 2 The International 2021 - Main Event Day 4 2024, November
Anonim

Hvordan finder man en blandt alle heltene i DotA, efter at have spillet på hvilken vil du aldrig kunne afvise det? Denne artikel er beregnet til at hjælpe dig med dette valg.

Dota2. Sådan finder du din helt og trækker spil til ham
Dota2. Sådan finder du din helt og trækker spil til ham

Et par ord fra forfatteren:

Denne artikel er mere et forskningsoplæg. Du bør ikke tage det som en guide og vente på en klar guide til handling her. Jeg opfordrer dig til at læse det rent af interesse. Det hjælper dig med at tage et nyt kig på Dota's helte. Nyd at læse!

International 3 fandt sted lige for nylig. De, der var interesserede, ved, andre vil være interesserede i at vide nu, at så mange som 850 kilo mennesker så den store finale i turneringen. Hvad betyder det? Det er bare, at Dota2 er en e-sportsdisciplin, der i stigende grad tager form af en sportsdisciplin. Det vil sige at udvikle (i en positiv eller negativ retning - ikke så vigtigt for det, vi taler om) ikke kun spilkulturen, men også kulturen i hele samfundet. Flere og flere mennesker deltager, først og fremmest ser spil, ser spillet som et skuespil. Og dette er en meget stor drivkraft for populariseringen af esports.

I skyggen af den førnævnte "årets mest storslåede begivenhed" fandt en anden, ikke så lys, men så vigtig begivenhed sted, at den kan påvirke hele den videre udvikling af esports. Udgivelsen af Dota2, mine damer og herrer, bringer et ukendt antal millioner af spillere i rækken af fans af dette spil. Tænk bare på, hvor stor er omfanget af vores samfund med al dets spilkultur (den, der siger hvad, og kulturen, men ikke overalt, stiger med hvert spil, der spilles på pubben), dens esports-ikoner med al underholdning og rigdom af smukke øjeblikke af DotA.

Husk nu, at du som barn spillede fodbold i haven. Hvor hvis nogen i holdet spillede dårligt - blev han bestemt spredt råd, men ikke desto mindre forsøgte alle at tage spillet ud på deres skuldre. Og dette er virkelig en ROYAL-forretning. Nogle, måske alle, husker hvordan du ville spille rigtig cool. For ikke kun at rive og kaste i ødemarken bag skolen, men også at spille og vinde på de største stadioner i verden. Godt? Jeg tror, mange vil være i stand til at tegne en analogi med deres følelser for Dota. Her er et simpelt eksempel på omfanget af vores kultur. Tro ikke, at dette er dårligt. Verden ændrer sig, det samme gør vi alle. Selvfølgelig bør spil ikke være noget, som de er beskrevet i historierne om nørder: som om spillet har skylden. Mange mennesker spiller fodbold, ved du, og de spiller i haven ved 25 år, jeg tror ikke nogen vil fordømme dem. Og sport og spil er generelt ret enkle at kombinere.

Så for at opsummere, venner:

Som et resultat vil vi efter et stykke tid have en hær på flere millioner dollars af spillere, der måske endnu ikke forstår Dota, men inspireret af sådanne spillere som Dendi, s4, Mushi og ChuaN.

En hær af spillere, der ønsker at finde sig selv i dette spil. Spillet er så dybt, at det kan vokse og udvikle sig, så længe vi har nok sikring med dig. Når alt kommer til alt bidrager vi alle til udviklingen af vores samfund. Vi er alle skaberne af DotA.

Hvad handler denne artikel om? Artiklen afslører svarene på spørgsmålene fra en person, der har spillet DotA i f.eks. Et par uger. Han har allerede prøvet omkring et dusin eller to helte, han føler sig godt (som det ser ud til ham) på kortet, han bryder ikke af for at skrive nogen ubehagelige ord i chatten. Og nu føler han et ønske, der til sidst vil føre ham gennem alle heltene, som forresten bliver mere og mere af. Han vil finde noget af sit eget. Noget der virkelig vil behage ham. Han vil finde sin helt. I løbet af søgningen lærer han, hvilke roller i spillet er, begynder at tænke taktisk og strategisk i spillet, udvikler mere eller mindre sin egen spillestil, og vi får en gennemsnitlig statsgamer.

Du behøver dog ikke gå så langt. Nej, selvfølgelig skal alle helte prøves. Men det er bedre at kombinere spillet med dette på dine yndlingsfigurer. Husk bare, hvordan du trak den ene eller den anden helt. Du kender alle nuancer af spillet for ham, du er interesseret i at spille for ham, du forstår denne helt med dit hjerte, og det ser ud til, at de andre ikke ved, hvordan man spiller ham. Dette vil give dig selvtillid, for så ved du virkelig, hvad du er værd. De, der spillede tæller, vil huske, hvor vigtigt det nogle gange er at gå til dine yndlingspoint i pubben (eh, jeg elskede at tage et afløb på ramperne). Derfor er det vigtigt at stille spørgsmålet snarest muligt: HVILKEN HELT SE JEG PUB?

Spil stil. Det første punkt, som de siger. Hvorfor ikke noget om roller? Fordi der kun er få roller, men stilarterne er uendelige. Ja, rollen er givet af en grund, men i DotA dræber alle, hovedopgaven er KILLS, hvem du spiller for, og endnu mere for support, for hvem det er meget vigtigt ikke kun at beskytte deres bær, men at tjene ham velsmagende frags. Enhver helt kan dræbe enhver. Det er bare, at nogen spiller denne helt, som om han spiste kold grød, mens en anden strålende af lykke går rundt på kortet og ødelægger alle levende ting. Ja, det kan ske for enhver helt, du spiller. Det, du føler, når du spiller i "din" stil, kan dog ikke udtrykkes med ord. Tænk over det. Dette kan være en meget strategisk mobil helt, såsom en lastbil eller en wisp. Eller måske taktisk mobilitet - Weaver, Quinn of Pain, Anti-Mag - disse helters evner giver dem mulighed for at føle sig godt i en kamp, hvilket giver dem mulighed for at bryde ind i et parti eller komme ud af det i tilfælde af fare. Eller måske vil du bryde ind i en kamp, bringe sådan en fræk ting, at modstandere med rystende hænder vil bruge alle deres vigtige færdigheder på dig, og du, der allerede sidder i kroen, vil se det følgende billede med et smil på dit ansigt: et fjendtligt team-wipe og remage fra din bærer. Så står din initiativhelte til din tjeneste - Magnus, Centaur, Ax. Deres styrke og evne til vækst vil vise sig at være fremragende, hvis du bare køber Blink Dagger (godt, lær hvordan du bruger den). Stilarter er uendelige, og hver karakter har flere mulige. Se på heltekortene, der kan du se følgende:

• Bær

• Deaktiver

• Kørselsstøtte

• Initiativtager

• Jungler

• Support

• Holdbar

• Nuker

• Skubber

• Flugt

Alle disse kategorier definerer spillestilen. Der er et par flere, som desværre ikke er der, men alligevel er de også vigtige:

• Ganker

• Roamer

Oplysninger om hver af kategorierne kan findes, når du flytter markøren over den tilsvarende cirkel, når du vælger en helt. Derfor vil jeg ikke forkæle mig med rumlig ræsonnement.

Heltens rolle i spillet. Stil bestemmer rollen - den er sand. Alle Wisps evner er rettet mod at hjælpe med at dræbe fjender for hans hold. Denne regel fungerer dog ikke i den modsatte retning: Naga Sirens valg på TI3 som støttehelt er direkte bevis på dette. Absolut enhver helt kan spille enhver rolle. Det er bare, at en eller anden helt er bedre for en og forfærdelig for en anden. Men spillet forbyder ikke Disruptor at købe crits eller MKB. Effektivitet er en anden sag, men alt er muligt, ikke? Jeg anbefaler på ingen måde nogen af alle mulige understøtninger at bære. Jeg er en fuldstændig tilhænger af det faktum, at du har brug for at afsløre heltenes potentiale og ikke ødelægge det. Jeg vil bare vise dig, at i Dota2 er ikke alt så simpelt, som det ser ud ved første øjekast. Dette er rigdom og skønhed i dette spil. Generelt er der kun 4 roller, som jeg tror: Carry, Support og Solo-lane. Sidstnævnte rolle er opdelt i 2 mere: Midterste bane og Off-bane. Jeg forklarer lidt her.

• Bær. Du vil helt sikkert få dette spil ud. Gård. Gård indtil du føler dig klar til at skynde dig ind i 2-3 helte og vinde deres whiskers omkring deres æg. Dø ikke. Overlad dog ikke dine holdkammerater til deres skæbne, mens du har en lang og vanskelig landbrugsproces.

• Support. Din opgave i denne kamp er at hjælpe dit hold med at komme tilbage på benene i de første 15-20 minutter og i fremtiden - at støtte det, så det ikke kollapser. Du - indstil tempoet i de første minutter af kampen. Du - bestem hele spillet videre. Hindre fjendens bære, forsvare din egen, læg afdelinger, lav røgkanaler, forsøg på at indstille vektoren for spiludviklingen til det resultat, hvor du bliver vinderne.

• Midtbane-helt. Din opgave er at forsvare midterlinjen, tage 6 lvl og blive rygraden i dit hold fra 10 til 20 minutter. Nuker, Ganker og Initiator-stilhelte er gode til denne rolle. Mid-game er din tid. Tid til at dræbe.

• Off-lane Hero. Nå, sidstnævnte rolle, en af de mest undervurderede og sjældent brugt på en pub. Du blev sendt alene mod 2-3 fjendtlige helte. Forstår du hvorfor? I DotA er mængden af erfaring og penge strengt begrænset. Hvis nogen modtog det, betyder det, at nogen ikke modtog det. Derfor er din opgave ikke at dø, at tage det højest mulige niveau og, hvis det er muligt, at forårsage alle mulige gener for dine fjender. Alle opgaver er kategoriseret i rækkefølge efter betydning. Heltene i Escape-stilen er egnede, fordi de har mulighed for at rejse i tilfælde af fare.

Roller vælges i overensstemmelse med spilmiljøet. Hvis du valgte den 5. bære i træk (da denne artikel er kulturel, så vil jeg sandsynligvis afstå fra at kritisere dig, især da tilfældighed undertiden virker vidundere), skal du ikke tage gården væk fra resten. Tænk bedre på, hvordan du kan spille rollen som en støtte i dit træk. Hvad kan DU gøre for at vinde dette spil.

Heltens udseende. Mange mennesker giver ikke noget for det. Inklusiv mig. Men mange gange har jeg mødt mennesker, der spiller som en helt, bare fordi de kan lide animationen af slag, færdigheder eller bare modellen for den helt, de kan lide. Hvis det betyder noget for dig, tak. Når du får en mangesidet fornøjelse fra spillet, føler du dig mere komfortabel, hvilket betyder at du træffer bedre beslutninger under kampen.

Konklusion

Denne artikel fortæller dig ikke: dit kald er at spille Puck eller Chen. Det hjælper dig kun med at finde ud af heltene, hvis du er nybegynder, og vil opfriske dit perspektiv på valg af helte, hvis du er en erfaren spiller. Husk - kun ved at nyde spillet kan du trække. Gå derfor ikke glip af det vigtigste: SPIL ER SJOV, IKKE ARBEJDE. Hvis du er en triharder (du skal ikke tro, at dette er noget dårligt, jeg kan også godt lide at give mit bedste, når jeg spiller), så er du en triharder. Dette er den eneste måde at nyde spillet på. Se først og fremmest på dig selv, hvad du vil have, mens du spiller et så vidunderligt spil som Dota2. Og først da vil du opdage udviklingspotentialet, din dygtighed begynder at vokse, og måske bryder du ud på pro-scenen i vores samfund. Held og lykke og behageligt spil, kære læsere!

Anbefalede: